2013年11月17日日曜日

Unity4.3 - 自動的にsolutionが生成されない(-_-;)

Unity4.2まで、プロジェクトの受け渡しをする際に、MonoDevelopが自動生成されたファイルを消して渡してました。

で、
Unity4.3になると、、、ソリューションが自動生成されない(・・;)
MonoDevelopで作業している身としては、
作業したい.csファイルを単体で開く & オブジェクト間の情報が引っ張れないなどなど、効率ガタ落ちになってしまいました、、、。

で、どうにか自動生成できないのだろうか?と思ってたら、、
ありました。

Macだと、
Unity メニューバー - Assets - Sync MonoDevlop Project を実行。

これで、ソリューションファイルが自動生成されます。
一安心。

2013年11月16日土曜日

Ingress、始めました。

ここ最近、話題になっているIngressが気になって、始めました。

はじめたばかり、かつ、アプリは英語なので、試行錯誤でのプレイ。
なんとなくでプレイ出来るもんだなぁ〜と思ってたら、
君のポータルが攻撃されてるよ!と、いきなり通知がきてあっという間に、陥落。
こりゃいかんと思って、メニューを見ると、チュートリアルがあった、、、orz。
なるほど、、、これって陣取りゲームなのね。

で、
見つけたポータルはできるだけ確保していたのだけど、
レベルが低いのですぐ奪還される(泣)
歯向かおうとも考えたけども、相手のレベルがMaxのようで、こちらがポータルを1つ攻撃したら、4つぐらい奪われそうな勢い(-_-;)


なので、決めました。レベルが低いうちは、、、、
・攻めずにアイテムをためる!
・ポータル1つを集中攻撃せずに、うっすら多数に攻撃。


そして、レベルが上ったあかつきには、、、復讐じゃ〜!
多数のリンクを持ってるポータルをぶっ壊してやるのだ!

といっても、倍返しをくらいそうですが(-_-;)

明日は、買い物ついでに経験値稼ぎしましょうかねぇ。
(めちゃめちゃ敵のポータルが多いので、AP稼ぎできそうだ〜。)

がんばって、明日中にLv4になれるといいな、、、。


2013年11月14日木曜日

映画:SPEC結 漸ノ篇

久々に鑑賞。

待ちに待った、結! の 漸ノ篇。
楽しみました。
2時間があっという間でした。


内容は〜というと、、、
ちょっとイマイチに感じたところもあったかなぁ。

それはやり過ぎでないかい?と思ったり、突然そんな演出する?というのがあったり。
スケールアップし過ぎたんでは〜、という心配が。


なんのかんの言いつつ、

爻(コウ)ノ篇 は、やっぱり楽しみです。


2013年11月13日水曜日

初めて見たエラーログ。Navigation Bar subview tree might get corrupted.

とあるアプリで、画面遷移をしていたらハングするという連絡を受ける。
確かに、エラー対策ゆるかったなぁと思い、改めてログを見ていると、こんなログが。

Finishing up a navigation transition in an unexpected state.
Navigation Bar subview tree might get corrupted.

何これ、初めて見た、、。

ログと実際、起きたときの操作からすると、 ViewControllerを立て続けにPushしてしまってたのがまずそう。
というわけで、ボタンの多重押しを防止することで、回避。

2013年11月11日月曜日

Mavricks入れてから、少し不安定。

先日、Mavricksが公開/配信開始されてから、iMacとMacbookProそれぞれにインストール。
iMacは2009、MacbookProは2010。

Macbookに関しては、周りでいわれるほど高速化を感じず。
起動が若干早くなった、、、かな?

しかし、問題は、iMacなのです。
導入して、もろもろ作業をすると、おやっ?と感じる挙動が、、、。

例えば、
UnityEditor上でアプリを実行していた時、以前はなかった処理のカクツキが頻繁に起こる。
(メモリを開放してる?)

例えば、
ちょっと席を離したことで、スリープ状態になるけども、その後、復帰させようとしたら、画面は真っ黒のまま、読み込み中アイコンが延々回り続けたり。
仕方ないので、ハードの電源をOFF。

普段も、いらっとするような挙動を起こしだして、少し不満。

うーん、丸4年こき使っていたからHDDがいかれだしたのかも、、、。
買い換えたいけど、、、お金がないなぁ、、、orz。

2013年11月8日金曜日

ここ最近の偽装問題に呆れる

ここ最近、食品関連の偽装が連日発表されてるけど、悲しくなるわ。
同時に、呆れる。

あまりにも、適当すぎますわ。もちろん、悪い意味で。
あれかねぇ、

偽装問題の発端になったホテルの会見を見て、あーいう対応だったら、大丈夫なのか!
みんな謝罪してるので、今なら悪い印象が分散されてダメージが少なさそうなので、今のうちに!

とか考えてるのかねぇ。

明らかに、気づいてなかったわけないやろ、という表示とか、キャッチコピーとかつけてどの面下げて謝罪しているのかと、、、。

信用をつくるのは時間がかかるけど、壊れるのは一瞬。
お金では買えない、貴重な資産なのにねぇ。

まぁ、ニュースで報道されているようなお高いところには行ったことないので、なんとも縁遠いお話ですがorz

2013年11月7日木曜日

UnityのXboxOneライセンス

ふと、Unityのニュースをチェックしていたら、こんな記事が。
http://www.inside-games.jp/article/2013/11/06/71763.html

XboxOneのインディーズ開発者募集してたのか〜。
つい、Vitaのほうに注目していたので、見逃してた。

といっても、Vitaの開発をする時間がとれないので、開発者登録はまだしていない、、、
引き続き、無料期間終了をチェックせねば、、、。


2013年10月22日火曜日

笑っていいとも、終了orz


普段は在宅で作業しているので、お昼になると、決まって笑っていいともを見て休憩。

今日は、クライアント先での作業のため、お昼を近くのスーパーに買いに出た。
ふとその道中、いいとも見逃したぁと思ったと同時に、今日は見逃せないのが何かあったような気が、、、と感覚がちらっとよぎった。しかし、昨日の次回予告で気になることがあったからかなぁ、そもそも、次回予告で出てた今日の番組の内容ってなんだったけぇ〜、という感じで気楽に感じてた、、、。


で、ついさっき、いつもチェックするニュースサイトで、終了の記事を見て驚き。

ただただ、ショック。たまにネットニュースで噂程度に、終了話は出てたけれども、本当に終わるとは、、。

最近だと、タモさんが一部コーナーを抜けてたりしてたんで、気にはなってたんだけども。30年も番組をやり続けていたことに対して、本当にお疲れ様でした、という気持ちと、まだ続けてほしい気持ちと、入り混じってすごい複雑、、、。

絶対、最終階は生で見なければ、見たいなぁ。



ブラタモリみたいな、タモリさんの趣味全開の番組、週一でやってくれないかなぁ。

2013年10月21日月曜日

キルラキル 第3話

日曜日、うっかりBS-TBSの録画を解除していたのに気づき、絶望するも、ニコニコ動画で見れることにひと安心。

で、第3話みたのだが、、、情報サイトとかで、事前に情報を知っちゃったものの、変わらず楽しめた!
というか、ストーリーといい、魅力的なキャラクター、動きのある演出。見てて楽しい。ワクワクするわ〜。

すんごく面白くて、身近な人と共有したいが、なかなかおおっぴらに話しにくいよな。神衣がセクシーで、、、。

2013年10月13日日曜日

キルラキル!

今期は、ツボにハマるアニメが大量にあるなかでも、ずばぬけてるのが、
「キルラキル」!
面白すぎる、、、。

まだ、第2話までの放送だが、どんどん期待してまうわ〜。


今期は、気になってた すしおや、りょーちもが活躍してるので、非常に楽しみ。

2013年10月7日月曜日

へそのゴマ

私にはトラウマがある。

へそ(の穴?というのかな)をいじると、腹が痛くなる というトラウマである。

記憶はあやふやだが、こんなトラウマだ。
中学生の頃にTVを見ていた。
その番組のコーナーで、へそをキレイにしましょうというコーナーを見ていたと思う。
番組を見ながら、私はヘソをキレイにすべく容赦なく攻めていた。
翌日、、、普段病気をしない私だったが、とてつもない腹痛を伴って、学校を初めて休んだ覚えがある。
それからというもの、怖くてヘソ付近をさわるのを無意識に避けていた、、、。

そして、つい先日、トイレで用を足していた際、黒い何かが視界にはいった。

ヘソの中のゴマである。

20数年放置していたため、それはそれは立派に黒いゴマがたまっていた。
このタイミングで視界に入ってきたのは、、、、お腹が出てきたのかな。せつない。


この歳になって、まじまじと見ると、、、、これはいかん。
というわけで、いじるのは怖いもののキレイにすることを決意。
耳かき片手に、攻める。
端のほうから、細かく刻む。細かな粒をゴミ箱へ運びつつ、大物を2つゲット。
大物2つゲットしたら、ぱっと見はスッキリした見栄えに。
奥深いところは、まだ残っているっぽいのだが、、、、
怖いので、今回はこれで終了。

ヘソ、怖い。

2013年9月19日木曜日

Xcode5:シミュレーターにアプリをインストール出来ない、、

iOS7が配信開始になって、Xcode5になったわけですが、、、、

UIの対応が大変、、、。
いっそのこと、osのバージョンで、xibを切り替えてしまおうか、、、。

で、手元のデバイスは数えるぐらいしかないので、シミュレーターで確認しようとすると、

"XXXをインストール出来ません。"

なんでやねん! 

いやいや、天下のApple様がSimulatorでチェックが出来ないという問題を放置、というかそんな対応はしていないはず、、、と思い、ググる。

やはり、海外の人も同様の問題にぶつかっていたらしく、早々に解決。

http://stackoverflow.com/questions/18746093/xcode-5-ios-simulator-failed-to-install-application-every-time-i-switch-simu

結論としては、一度シミュレーターにインストール済みのアプリを消す。

早速、アプリをアンインストールして、再度Xcodeを実行すると、、、動いた〜。


2013年9月16日月曜日

Juliusを iOSに 組込してみた

以前、音声認識について調べることがあって、Juliusをしったのだが、その時は特に何するでもなく。

年月がたち、実際にアプリに取り入れようかという試みが出てきたので、再度調査。
以前と比べて、資料も増えていて、iOSで動かすサンプルを公開されていたりするので、それで動作をさせてみると、結構認識できている印象。

ただ、サンプルのJuliusのバージョンが若干古かったので、最新のlibに差し替え、動作させたが、以下のエラーが出力されて認識しない、、、。

ERROR: get_back_trellis_proceed: 00 _default: frame 1: no nodes left in beam, now terminates search


そこで、-cutsilenceのオプションを設定してみたら、、、認識したー。
その後も調査してみると、オプションを設定しなくても認識はするものの、認識率が落ちている印象。

今後調査必要だわ〜。

2013年9月9日月曜日

Apple 2013/09/10の発表って、、

なんだか、あまり盛り上がってないよなぁ。

以前と比べて、事前情報が流れることが多いせいなんだろうか、、、。
しかも、その内容がiPhone5のバージョンアップ版やら、廉価版iPhoneやらで、あまりテンションが上がらないんだよなぁ。

ネットニュースで、ドコモの社長が発表会のために渡米したー、という情報も、今の私にとっては、iPhone販売するの「おっせーよ」と突っ込みたいぐらいだし。

唯一の楽しみは、iOS7とMavericksぐらいだなぁ。

2013年9月8日日曜日

女子マネ、弁当、いいなぁ〜

朝出社が少ないからって、

女子マネが弁当配ってくれるって、うらやましすぎるだろう!ドワンゴ〜!

一瞬、転職したい気になったわ、、、。
アルバイトというのが、いいな、、。社員だと、いろいろ気を使うだろうし、、、。


2013年9月7日土曜日

XperiaA Android4.2更新 提供開始

Xperia A 初のバージョンアップが初めて提供されたー!

以前持っていた、3DLYNXだと、バージョンアップが3G回線or自分でバイナリインストール、みたいな感じだった覚えが、、、、。

しかし、Xperiaには、Sony Bridge for Macがある!!!!!!
これで、Androidのバージョンアップをしよう!!!  と思ってたら、

できないのかよ、、、、。

仕方ないので、端末で更新開始。
Wifiでも可能なので、よしとする。

ダウンロード完了、、、インストールの確認ダイアログが表示されたので、更新開始!!!

あら、、、、ドロイド君かわいい。

4.2に、アップしたけども、普段そんなに使わないので、
スタートアップ画面が変わったぐらいしか、わからないな、、、。

2013年8月29日木曜日

Unity Cloud & 2D向けゲーム機能!

http://japan.unity3d.com/blog/press/unity2d

うわぁ、こんな機能が追加されたら、Unity依存になるわぁ。
こんなのが使えちゃうと、一からライブラリをつくる気力がなくなる、、、。

クラウド機能はよさそうだなぁ。
もうかって、いろんなアドオン買って試してみたいなぁ。

2013年8月27日火曜日

UnityでTimerを使ってみたけども、、、

UnityEditorで動作確認したあと、buildして実行するも、なぜかフリーズする、、、という問題に遭遇、、、。

もしや、プラグイン?もしくはGLの描画?処理負荷がかかりすぎている? と様々な要因が頭によぎる。(それもどうかと思うが)
一つ一つ調査していくと、なにやらそこが問題ではなく、Timerが何かしら不具合を起こしている という結果に。
確かに、使うときに怪しいかも、、と思ってたけど、Editorで動くしなぁ、、。
表示に関するデータをもろもろさわっちゃってたので、アウトになるんだろうか。
それであれば、Editorの時点で、止まって欲しい、、、。

急遽、Timerを使わないように処理変更してみたら、、、、全く問題なし!
タイマー&スレッドは注意せにゃいかんですなあ。

2013年8月20日火曜日

Unity : 開発お役立ち ミニ情報

久々に、Unity関連の情報を収集。


http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20130729/1375121117

・Debugを選択すると通常は隠されているPrivateなデータがInspectorに表示される
・Shift+Delキーで配列の途中のデータを「削除&詰める」事が出来る

Inspectorの情報は、すっげぇ助かる、、、。
確認したいがために、publicで変数定義して、、、とかやってたりするので。


2013年8月13日火曜日

Unityでbundle作成

生きるために、現在必死に、Unityでアプリ作成中。
カメラからの映像が必要になったので、WebCamTextureを利用しようとするも、録画には向かない模様。試しに、連番出力してみたら、処理負荷が高くなり、使えない、、、。

ネイティブAPIを利用するしか、方法が思いつかないので、プラグインの作成にとりかかる、、、、。
簡易な機能をそろえればよかったので、Bundle自体はすぐにできて、Unityにインポート。
初めての実行、、、うごいた〜!!

あとは、更新をしていくだけになったのだけども、この更新作業が大変。
Unityを起動したまま更新すると、前のBundleが残っているようで、再起動しないと新しいBundleが上書きされない!?

Macだけなのかな、、、。
むー、面倒、、、。

2013年8月10日土曜日

はじめての、、、、、刑事

 今日、いそいそと仕事をしていたら、チャイムが、、、、。
ヨドバシカメラで頼んでいた雑誌は、朝に届いたし、、、あと何がある?
大抵、怪しい勧誘だったりするので、インターホンを取るまいと思いつつも、虫の知らせを感じ、とったら、、、、まさかのデカ。
 最近、おかしい事件が日常的に起こっているので、デカを名乗ったワルモノ?と思いつつも、解錠。そして、いざ玄関先での対面、、、。


 まじ、のDEKAとは、、、。生まれて初めて、調査している刑事と会った、、、。ぱっと見は、やさしそうだけど、、、いざとなると、怖そうだ、、、。
 公職選挙法の違反を調査中とのことだったけど、チラシを見たことがなかったので(というか、記憶になかったので)、お役に立てず、、、。選挙時期になったら、もう少しチラシにも気を配ることにするか、、、。

2013年7月21日日曜日

Sony Bridge for Mac と Xperia A と iMac

久々に、Androidアプリをさわろうと思って、Eclipseのプラグインをアップデート。
Android SDKをアップデート。

ひとまず、既存のアプリを実行!、、、したが、Deviceが見つからない、、。
なぜ?と思ってたら、以前と違う機種だった、、、。
最近のやつは、ドライバをインストールしないといけないんだっけねぇ〜、
と思いだし、ググってSonyの配布ページヘ到着。

一応、ダウンロードしたものの、Sony Bridge for Macというアプリを発見。
これは!と思い、ダウンロード。
てっきり、Windows向けしかないだろうなぁと思ってたので、少し嬉しい。

で、インストールして実行!したのだけれども、接続障害とエラー表示される。
なにゆえ?タイミングが悪いのか?とか思い、強制終了&再実行を数回繰り返す & Xperiaの再起動を行うも、状況は変わらず。

改めてググる。

何やら、SDカードを挿した状態だと接続できないことがあるらしい、とのこと。
そこで、SDカードを外してみたら、、、

接続できた!(T_T)

このソフト使うときには、SDカード外さないといけないのか、、、。少しブルー。
ケースカバー、外しにくいんだよね、、、。

ひとまず、接続できたので、ファームウェアを更新ー。
更新の時間、長いわ、、、。

ファームウェアを更新したら、SDカードつけたままでも認識できるか?と思ったけども、やはり、接続障害が発生、、、。

接続障害が起きないように修正してくれないかなぁ。


※追記
ちなみに、ファームウェアアップデートしたら、Eclipseでも認識できるようになってた、、、。
そういえば、以前ドライバの設定したのって、Windowsだったわ、、、。

2013年7月18日木曜日

ここ最近の 不穏な予言&予測

富士山が話題として、夕方のニュースで取り上げられていたのだが、
その内容が、噴火、、、。

ここ最近、アメリカで有名な?超能力者が、Twitterでこの2〜3ヶ月に、日本で大変なことが起こるという事を知ったばかり。

そして、それらにまつわる事をまとめているサイトを見て、かなりショックをうける。


もう、3.11のような光景は見たくない、、、。テレビで見てただけでも、かなり心にくるものがあったので、、、。


2013年7月16日火曜日

Unity:WindowsとMacの動作の違い

最近、Unityの拡張メニュー周りを中心に作業しているのだけれども、動作確認したプロジェクトをアップ。そのプロジェクトを使い始めた人から、Windowsで動かないとの連絡。

自分の作業環境は、Macなのだが、新規に作成したプログラムファイルの、文字コードは正しく変換しているはず、、、。

となると、一体何が起きている!?

で、いざ調査してみると、、、、
ファイルのアクセスに失敗していた。

その原因は、パスの文字列、、、。思わず、うなる。

Windows : \
Mac         : /

うわぁ、、、。

ひとまず、"/"に統一する対応で、問題なく動作するようになった、、、とさ。

WiiU向け開発ツール 無償提供開始

いや〜、驚いた、、、。
まさか、WiiUで開発ツールの無償提供とは!

HTML5、JavaScriptでも開発可能らしいけど、、、
ニュース等で、開発から販売までの流れを見ると、配信は任天堂 or パブリッシャー頼みになりそうなので、それなりのクオリティは要求されるだろうなぁ。

それに、HTML5、JavaScriptでいいのなら、普通にモバイルアプリにしたほうがいい気がする、、、。

まだ、Vitaのほうが、自由にできそうだなぁ。

※追記 2013/07/23 2:35
 なにやら、日本からの申し込みは、制限がある模様。なんでやねん、、、。
 

2013年6月19日水曜日

エヴァンゲリオン 日本刀展 in 九州

というわけで、福岡でエヴァンゲリオン日本刀展が行われているので、いってまいりました。
西鉄ホールの6Fで行われているということで、初めて6Fへ。5Fまではあがったことはあったけど、6Fは飲み屋とかで行く機会がなかったんだよねぇ。

6Fに上ったらすぐに、エヴァンゲリオンのキャラクターたちのポップが。
入場券を購入〜、脇に音声ガイドもあったので、レンタル。ここで借りなければ、きっと後悔する!(※ちなみに、身分証明書が必要)

そして、中へ。

入り口で、人間サイズのEVA初号機がお出迎え。そして、刀の歴史、構造、精製方法の説明が展示されて、実際の刀剣の展示へ。一本だけ、(軽く)持てることができる展示があったんですが、、、、意外と重いっ!これ、振り回すの大変だわ。武将、すげぇ。

ミサトさんのアナウンスガイドが、いいですわぁ。人が若干多かったので、ガイドを聞きながら刀剣をじっくり見ることが難しかったけども、アナウンスを聞いてなるほどぉ〜、とうなずくこともあり。

しっかし、ロンギヌスの槍やら、透かし彫りの刀やら、刀匠ってすごい!
鍛冶の技術を絶やしてはイカンです。

今回のエヴァと刀剣は良いコラボ!これが成功していれば、戦国無双とか、ドラクエとかFFとかのコラボも起きて、刀剣技術に注目があたればいいなぁ。

2013年6月17日月曜日

ケータイ、機種変更。 Xperia A !

今度の夏モデルの発表で、ドコモがSumsungとソニーの2機種を大アピールしていますが、その一環として、10年以上契約している利用者に割引クーポンが送付しているようで、私もクーポンを受け取り。これまで使っていたスマートフォンがLYNX 3D で、Android2.2とかなーり古い状態。アプリをインストールしたくても、内部ストレージが少なくて四苦八苦していたので、これ幸いと、機種変更〜。

機種変なので時間がかかるだろうなぁ、夕方から用事があるから朝から行かねば!と、朝からヨドバシへ。クーポンが使用できるのが、GaraxyとXperia の2機種なのだが、それだとXperia1択で。
ただし、色で少々迷う。黒、白、ミント、ピンクの4種。迷ったあげく、ピンクに決定。
一昔前の私であれば、迷わず黒を選択していたけども、最近は赤系を選択する傾向。
結局、赤色のカバーをつけたのだが、色味的に正解。

で、実際手続きを開始。ここで初めて知ったのが、
Xperiaがテザリング対応だったといういこと!
料金プランをXiパケホーダイフラットへの変更が、チラッとよぎったが、WiMAX使ってるし、、、。7GBの制限あるし、、、ということで、ライトで。

で、最低1時間ぐらい手続きにかかるだろうからその間、カフェでバスドラして待とうと思ってたら、最近は手続き時間が短くなったということで、10〜20分程度でできるとのこと。そりゃFAXとかでやってたら、時間かかるわ、、、。
ヨドバシをちょっとふらついた後、受け取って帰宅。

データ移行を開始するも、、、移行できない、、、、。SDカードへ電話帳はバックアップできたみたいだけども、Xperiaで吸い出せない?
夕方、天神に用事があったので、ドコモショップでやってもらうことに決めて、天神へ。コピーができる専用の機械があるようで、スタッフさんに手伝ってもらいつつ作業するも、それでも移行できず、、、。しかし、スタッフさんがXperiaの機能で、SDカードから電話帳データをインポートすることに成功!さすが!

写真やら音楽やらは、まぁそこまで大事ではないので、ひとまず、OK!
うーん、連絡帳のデータ管理を考えンといかんなぁ。


2013年6月13日木曜日

Windows7〜、なぜ、アプリが何も立ち上がらない、、、。

普段、Mac使いだが、Windowsを起動。

? いつもなら、タスクバーに表示されるDropbox、SugarSyncが起動していない、、、。
ニュースで、Window Updateも数件あると知っていたので、いざコンパネを起動〜!

んっ? 、、、反応しない、、。


何度もマウスを右クリックするも、うんともすんとも、、、。
他の実行ファイルをクリックしても、無反応。
ふと思いたち、アクセサリ→コマンドプロンプトを選択。
、、、
エラーダイアログの表示キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

これはもしや、数カ月前に話題に上がったWindowsUpdateの不具合かも、、。
再起動させようとするも、そもそもシャットダウンができない状況になっているため、ハードの電源ボタンを押して、強制電源OFF。

F8連打で起動させたら、ひとまずマウスのクリックも反応するようになったので、急いで、更新済みのパッチがインストールされているのを確認、すぐさま削除!

あらためて、macの安定さを痛感。


2013年5月23日木曜日

Andorid 環境更新に伴って、、、genフォルダが生成されない!

急遽、Androidをさわらなければならなくなったので、Eclipseを起動。
お決まりの、Updateをチェック。こうしーん。

その後、Androidプロジェクトをビルド。

、、、

ビルドが通らへん、、、。どういうこっちゃ。
genフォルダが生成できず、Rが生成されなくなったため、コンパイルできず、、。

原因がわからなかったので、別Macに環境を変えて、トライ。
でも、変わらず、、、。何故に!?
ググって、layoutのエラーや、genフォルダを削除して、クリーン、ビルドをしても、ダメ。
そして、なんやかんやしてたら、いつの間にか成功。
ひとまず、作業できたので、よし としよう〜。と思ってたら、原因を突き止めないといけない状況になってきたので、再調査。

<結果>
 Androidのツール更新が原因だった模様。新しいツールが新規にリリースされていたようで、それをインストールしていないと、Rフォルダができない、とのこと。

 なんじゃ、そりゃ〜!!


2013年5月14日火曜日

映画:図書館戦争

作業が一段落しそう、アーンド、機会をのがしそうだったので、映画を見てきた。

今回は、図書館戦争  !

アニメをみて、原作を読んだファンとしては、実写映画化に一抹の不安を感じていたんですが、、、、

すっごい、面白かった!


原作の流れ/イメージを壊さない脚本。
アニメを見てしまっているので、少しの違和感を感じたものの、すばらしいキャスト!


そして、、、、児玉さんの写真は反則ですわ。
出てくるたびに、涙がでそうになった、、、、、。


笑いあり、涙あり、アクションあり、
原作ファンではなくとも、十二分に楽しめる映画!
未見の方は、ぜひ映画館へ!


これは、ぜひぜひ続編の制作を希望したい所存。



2013年4月24日水曜日

ひさびさに、Unity

UnityとC#のお作法を思い出しながら、C#を勉強しつつ、作業。
今更ながらの、ジェスチャー操作の対応。
ただし、他の作業もあるため、タップ、スワイプ、長押しぐらいの対応になりそう、、、。
整備して、AssetStoreで売れるぐらいに、ねりこめればいいなぁ。

2013年2月28日木曜日

MacbookProのバッテリーが不調

去年末から、iMacが不調ということもあり、3年前に購入したMacbookをメインマシンとして、使用していたのですが、ここ1〜2週間どうもおかしい、、、。

100%充電しても、5時間ぐらいしか持たない。システムレポートを見ると、なんだかおかしい値、、、。
まぁ、フル活用はしてなかったけども、3年経ってるんだから経年劣化かぁと、若干あきらめ気味だったのだけども、2,3日前ぐらいから、バッテリーアイコンのところに、"今すぐ交換"という文字が表示されはじめました。

 バッテリーをフル充電 → "正常"
 残り容量50%以下ぐらい → "今すぐ交換"

残り容量20%ぐらいなのでまだまだ動くと思って、作業していたら突然ダウンする、という挙動も発生しだしたので、本格的にこれはやばい、と判断。

ネットでバッテリーの交換代金などを検索すると、今の状況だとこの出費はキツイわ〜。幸いなことに、AppleCare Protection Planに参加していたことを思い出したので、状況を確認すると、ぎりぎり3年以内!
 経年劣化という結論になるのが怖いけども、今のままにしておくと作業ができないので、勇気を出して、いざ、AppleStoreへ持ち込み点検へ!


AppleStore - GeniusBarにて、MacbookProを渡して、簡単な動作状況を伝えると、スタッフがチェック開始。スタッフが、MacbookProで管理用のモード?を起動。初めて見る画面に、私ちょっと興奮。かっこいいな、これ。
機能を示したアイコンが、緑のチェックマークと共に、徐々に表示される、、、。
そんななか、ペケマークが付いた バッテリーアイコンが!
その他には、メモリアイコンに△(だったかな?)マークが。メモリを取り替えたことも判定できるんだねぇ。

結果的に、バッテリーは不良ということで、交換ができることになりました。
在庫がないので、入荷次第連絡ということで、一安心。


追記:2013/03/05
日曜日に、AppleStoreにて持込&点検&バッテリー交換をしてもらったが、別箇所に問題が見つかってしまった、、、。問題の箇所がボードということで、サポートセンターでの対応が必要とのこと。戻ってくるのに、3日程度掛かるらしいので、、、今の作業終えてから出すしかないなぁ。AppleCareの期限がきれるまでに持っていかねば。
入っててよかったAppleCare。

追記:2013/04/10
先日、作業の一区切りをつけて、週末にAppleStoreに持込。3〜5日程度かかるとのことだったので、一週間は覚悟してたけれども、今日MacbookProが戻ってきた。経過報告書のようなものを確認してみると、金曜日に発送、日曜日にサポートセンターに届いて、その日のうちに再発送してくれている、、、。サポートセンターって、日曜も稼働していたんだぁ、と感謝。pc内のデータも持ち込みしたときと同じように残ってたので、リカバリ作業せずに、すぐ作業ができてほんとに助かった〜。
Apple、サイコー!





2013年2月22日金曜日

PS4 発表!

本日、2/21 とうとうPlayStation4が発表されました!

といっても、私は寝てたので、リアルタイムではみてなかったのですが。
(9:00には起きてたので、見ようと思えば見れたのだけれども。)

で、諸々まとめサイトなどの情報を見たのですが、
さほど購買欲はわかないですなぁ。

そもそも、最近PS3を立ち上げることはなくなったし、(torneは利用してたわ、、、)
グラフィックを追い求めるぜ!という嗜好ももっておらず。
そして、おそらく、お高いんでしょ〜? という値段と思われるし。
というか、年末PS3買ったばっかりだったわ、、、。

それに、
ゲーム開発者によるゲーム開発者のためのプラットフォーム というモチーフがあるようだけど、思わずそれってどうよ!と素でつっこんでしまった。
せめて、ユーザーの単語入れようよ、、、。







JQuery : ドキュメントは読むべき、、、

ちょっとお仕事で、Web周りの技術をまなぶ必要が出てきたので、JQuery、JQueryMobileをモバイル機器で動かすために、ダウンロード、ローカルで動作させようとするも、ふっつーのHTML表示であったり、仕込んでいるはずの遷移アニメーションが、動かなかったり。

なぜ、うごかない!?

と、小一時間、いや3時間ぐらい原因を調査。


htmlに設定している、ファイル名が違うのではないか?
いや、設定しているタグが違うのではないか?
初期表示時に、実行すべきスクリプトがあるのか?

などなど、、、。

で、改めて、公式ページを除いたり、他のサンプルを読んで気がついた。

JQueryとJQueryMobileのバージョンって、もしかして関係ある?

、、、

ありました、、、。

ダウンロードして、検証に使用していたJQuery - 1.9.0、JQueryMobile - 1.2.0、、、。

で、気を取り直して、JQuery - 1.8.2を利用するようにしたら、、、

動いたーーー!

うっわ〜、、、





2013年2月20日水曜日

久々にAndroid SDK Update (Windows)

久々に、Androidアプリをさわっているが、エミュレータの動作が重いこと重いこと、、、。

で、Windowsで動作を確認しようとしたけど、Eclipseを久々に起動したので、AndroidのSDK更新! と思いきや、フォルダーがロックされているとかのエラーが表示されてて、エラーがでてる、、、

で、ぐぐってみたら、即解決。

Eclipseが悪さをしているようなので、Eclipseをひとまず終了。
AndroidのSDKフォルダ / tools フォルダ内のandroid.batを実行して、
AndroidSDKManagerを単独起動!

以上の手順で、ダウンロードしたいプログラムを選択して、更新完了!

2013年2月8日金曜日

映画:鈴木先生

映画の公開から日も経ち、もうそろそろ見時かなぁ、と思っていたら、そもそも公開が終了する ということで、慌てて観に行きました、、、。


「鈴木先生」はマンガが原作であり、テレビドラマを経て映画となりました。
私は、知人から勧められてマンガから鈴木先生の世界に入ったのですが、マンガ/原作が非常に面白い。これまでもやっとしていた感覚が見事なまでに、論理的にまとめられていて、共感の嵐。一気にファンとなりました。
そして、テレビドラマ化。ドラマ化の一報を知ったときは、内心不安だったのですが、いざ蓋を開けてみると、絶賛でした。よく映像化、表現できたな、と。

そして、やっと映画。
予告などを見ると、最後のエピソードが想像できたので、楽しみな半面、これで終わってしまうのかという寂しさ。

しかし、、、見終わったあとは、非常に満足。素晴らしかった。映画の尺の都合上、全部を納めるのは無理だろうなぁ、と思いはしたものの、いい構成だったと感じます。演者さんたちも素晴らしかった。


鈴木先生、マンガ原作手元においておきたいな、、、。

これを中高時代に読んだいたら、また違った学生生活を送れていた気がする、、、。

2013年1月16日水曜日

NSURLConnectionを使って、、通信できない!?

現在、iOSのライブラリをごりごりプログラムしております。

組んでいる中に、毎回Web上のデータにアクセスするようなコンテンツがあるんですが、初回にダウンロードしておいて、以降は、ローカルのデータを利用しようとして、ダウンロードだ! と思い、NSURLConnectionを使って、通信しようとしたら、、、

まったく反応しない、、、。


何が間違っているのか!? と思い、NSURLRequestの有効チェックをしても問題なし。delegate関数内で、ログ出力をしようと試みるも、そもそも関数が実行されない、、、。アクセスするために、URLに認証情報をつけないとダメか?!


うーむと悩んでいたら、、、気づいた、アーンド、思い出した。

メインスレッドで実行しないと、いけなかった!

今回、ダウンロードを実行しようとした場所が、ブロック関数内の深いところだったので、うっかりしてた、、、。

というわけで、メインスレッドで実行するように修正したら、無事通信できた〜!