2015年9月8日火曜日

Xamarin.Form 更新後のエラー

Xamarin.Formを更新後、ビルドしたら、以下の様なエラーが表示されるようになった。

Error: Error initializing task FixedCreateCSharpManifestResourceName: Not registered task FixedCreateCSharpManifestResourceName. (XXXX)

うーん、こまった、、、。

で、ググッた結果、再起動すれば解決することがわかったので、再起動したら全く問題なくビルドOKに。

PCLを含んでいたせいかも。

2014年11月20日木曜日

NSTextViewで 文字が消える現象が発生、、、

アプリを作っている際に、NSTextViewを使用しているのだが、何かの拍子で文字が消える不具合に遭遇。
xibで、設定を色々いじってみたものの解決せず、、、。

文字色が背景色になってる?文字が画面外にとんでる?
など、消えている要因を探るために、試しにNSTextViewの背景色をランダムで設定。

すると、文字が消えなくなった、、、。なぜ、、、だ?

時間もないので、ひとまず、背景色に白を設定することで不具合を回避。

2014年8月31日日曜日

ゲームプレイ:朧村正 (PS Vita版)

ここ2年ほど、ゲームソフトを買ってなかったのだが、
酔ってた&キャンペーンをやっていたこともあり、勢いで朧村正を購入。

元々、Wii版を購入、プレイ済みなのだが、
・完全クリアしていなかった
・ヴァニラウェアのファンなので、お布施
・Vita版での映像を見てみたい
という理由もある。

で、実際プレイすると、やっぱり楽しいですわ〜。
まだ、モバイルではできない楽しさ。

ひとまず、2周目クリアまでしたので、
ゆっくり、刀集めと真エンディングを楽しむ所存。


2014年7月4日金曜日

Unity : 実行ファイルを実行すると、なぜピンク!?

Editorで作業をしている間は、全く問題ないのだが、
いざ、Mac向けに実行ファイルをビルドして、アプリを起動。

試しに、モデルを読み込んで配置させようとしたら、、、
なぜ、ピンク!?
Editorでは、モデルが正しく表示されているのに。
ログにも、エラー表示は見つからず。


で、お約束でググる。

結果からいくと、
Graphic SettingのShaderの設定に、使っているシェーダーを設定すると、
実行ファイルでも正しく表示されたー!

せめて、エラーログが出ないもんだろうか、、、。